СТАД ПОКЕР

Стад в семь карт

В стад-покере некоторые карты остаются до конца игры закрытыми, в то время как с другими могут ознакомиться все остальные игроки. При розыгрыше стада в семь карт закрытыми являются три карты, которые сдаются рубашкой вверх до того, как начинается первый круг торговли, а также четвертая карта, которая сдается рубашкой вверх перед началом последнего круга торговли.

Стад в семь карт в данное время является наиболее популярной формой стад-покера и вообще едва ли не самым популярным вариантом покера из всех, в которые играют приватно и в невадских казино. Рассматривая эту карточную игру в подробностях мы будем упоминать о расхождениях в правилах для приватной игры и игры в казино, которые, несмотря на их незначительность, могут временами требовать использования разных видов стратегии.

По поводу старшинства карт, старшинства их комбинаций, цели игры, возможных действий игрока и правил сдачи можете по ходу дела справляться в разделе "Основы игры в покер".

Ход игры

В обоих вариантах правил - тех, что действуют в казино и в приватных играх, - в самом начале игры каждый из игроков получает от сдающего по одной карте до трех, причем первые две карты сдаются рубашкой вверх, а третья карта открывается. После этого начинается первый круг торговли.

В приватной игре, поскольку она и без того обычно проходит активно, первоначальные вступительные ставки не делаются. В казино такие вступительные ставки обычно составляют 10% минимальной игровой ставки. Если игра ведется со ставками пять и десять долларов, то вступительная ставка составляет, как правило, пятьдесят центов. Если игра идет на меньшие ставки, такие, как один - четыре доллара, то первоначальная ставка может составлять десять или двадцать пять центов. Однако величина эта варьируется от казино к казино.

Первоначальная ставка вносится в банк всеми игроками до того, как начинают сдаваться карты. После этого ставки становятся частью банка и по окончании розыгрыша очередного круга переходят к выигравшему.

После того как каждый из игроков получил по три карты, начинается первый круг торговли. Всего в этом варианте стад-покера существует пять кругов торговли. Первый круг обычно называют Третьей улицей, поскольку у каждого игрока на руках уже имеется по три карты.

В приватных играх на этой стадии торговлю открывает игрок, у которого вскрытая карта обладает наибольшим достоинством. Если у двоих игроков открыты карты одинакового достоинства, право первого хода определяется по заходу, то есть принадлежит тому из игроков, который находится слева от сдающего.

Давайте предположим, что заранее оговорены ставки в пять и десять долларов. В приватной игре первая ставка в этом случае будет составлять пять долларов, и обладатель самой старшей открытой карты обязан сделать ее.

После этого все игроки по очереди, начиная слева от заходчика по часовой стрелке, должны сделать такую же ставку, либо поднять ее до десяти долларов.

Если кто-то из игроков не желает делать ставку на этом этапе, то он отказывается играть, складывает свои карты и вручает их дилеру, который откладывает их в сторону.

Давайте рассмотрим это на примере. Предположим, ведется приватная игра и за столом находятся восемь игроков. Игру открывает игрок А. Двумя ** мы обозначим карты, лежащие рубашкой вверх.

Игрок А делает ставку в пять долларов. Игрок Б пасует, перевернув рубашкой вверх свои три карты и передав их дилеру. Аналогичным образом пасует и игрок В. А игрок Г выравнивает ставку, поставив свои пять долларов. Игроки Д,Е,Ж также пасуют. Игрок З поднимает ставку до десяти долларов.

Итак, в игре остались игроки А,Г и З. Очередь хода за игроком А. Он может принять ставку, положив дополнительные пять долларов, или выйти из игры. Может он и поднять ставку. Давайте предположим, что он поднимает ставку до пятнадцати долларов, поставив свои дополнительные десять долларов (пять он уже вложил в первом круге). Теперь игрок Г, для того, чтобы остаться в игре, должен поставить десять долларов. Он делает эту ставку, а игрок З добавляет еще пять долларов, чтобы сравниться по поставленной сумме с игроком А, и таким образом все трое выходят в следующий круг торговли.

Теперь дилер сдает каждому игроку еще по одной карте лицом вверх. Первым получает эту карту игрок А, сидящий слева от дилера. В этом круге торговли ситуация выглядит следующим образом:

Игрок А:     **К,Д

Игрок Г:     **4,4

Игрок З:     **8,В

Теперь заходчиком становится игрок Г, у которого открыта старшая комбинация. В стад-покере с двумя уровнями торговли ( в данном случае - пять-десять долларов) на данной стадии игрок может сделать ставку в десять долларов лишь в случае, если открытые карты составляют пару, либо сделать это на Пятой улице, даже если раскрытой пары нет. Данный же круг торговли называют Четвертой улицей.

Во втором круге торговли и во всех последующих кругах, игрок у которого открыта старшая комбинация, может либо спасовать, либо сделать ставку. Если он пасует, то в следующем круге, для того, чтобы остаться в игре, ему следует сделать ставку или повысить ее. Однако в приватной игре спасовавшему игроку повышать ставку не разрешается.

В данном случае игрок Г пасует, а игрок З делает ставку десять долларов. Игрок А поднимает ставку до двадцати долларов, и игрок Г принимает ее, а игрок З сбрасывает карты, так что в игре остаются только А и Г. Впереди у них три круга торговли, при этом перед последним кругом оба они получат по одной карте рубашкой вверх. Давайте предположим, что они вышли на Седьмую улицу - в последний круг торговли - со следующим раскладом:

Игрок А:     **К,Д,5,9*

Игрок Г:      **4,4,3,Т*

За игроком Г с его парой четверок остается право первого хода. Он делает ставку в десять долларов, а игрок А отвечает на нее той же суммой. Теперь, когда игроки прошли через все круги торговли, они вскрывают карты. Оба они переворачивают карты, лежавшие рубашкой вверх, и сравнивают их, чтобы установить победителя.

Игрок Г, делавший в последнем круге первый ход, должен первым и показать свои карты. У него оказывается: 4,К,4,4,3,Т,В. Выбрав из семи карт пять, из которых составляется лучшая комбинация, он получает 4,4,4,Т,К, то есть тройку.

Игрок А раскрывает свои карты: Д,В,К,Д,5,9,10. Выбрав пять карт К,Д,В,10,9, он получает стрит. Поскольку стрит старше тройки, выигрыш достается игроку А. Если бы его комбинация была слабее, чем у игрока Г, он имел бы право не показывать свои карты, сложив их и уступив выигрыш игроку Г.

Итак, мы видим, что, играя в стад в семь карт, из них выбирают пять лучших, для того, чтобы сформировать наиболее высокую комбинацию.

Выше мы рассмотрели ход игры, ведущейся по приватным правилам. Теперь посмотрим, как идет игра в казино. Напомним, что там карты постоянно сдает дилер, который является представителем данного игорного дома.

Мы будем рассматривать игру стад в семь карт со ставкой пять - десять долларов. Вступительная ставка будет пятьдесят центов, а доля дома составит 5% или два с половиной доллара, в зависимости от того, какая из этих сумм меньше.

Перед сдачей карт все игроки делают вступительные ставки. Если в игре участвуют восемь человек, то сумма этих ставок составит четыре доллара - деньги, за которые можно начать бороться уже в первом круге, поднимая ставки.

При игре по правилам казино заходчиком является игрок с младшей картой. Это требует от игроков большей активности, а чем больше делается ставок, тем больше зарабатывает на них казино. Кроме того, сама игра становится живее и интереснее. Обычно ставки в пять - десять долларов в казино являются гораздо более консервативными, чем в приватной игре.

При игре в казино заходчик может не делать ставку в пять долларов, ограничившись одним долларом, зато такая ставка является обязательной. Затем он может добавить еще четыре доллара, и после этого минимальной суммой ставки на Третьей улице станет пять долларов. Далее ставки будут по пять долларов, пока игроки не перейдут на Пятую улицу. На этой стадии игрок может поднять ставку до десяти долларов при наличии у него открытой пары, и тогда другие игроки могут поднять свои ставки на десять долларов.

Если в первом круге у двоих игроков открыты две одинаковые младшие карты, заходчик выявляется по масти. В этом и только в этом случае карты ранжируют по мастям в нисходящем порядке: пики, черви, бубны, трефы.

Давайте рассмотрим ход предполагаемой игры. Знак ** обозначает карты, лежащие рубашкой вверх. Игрок В делает первый ход, ставя один доллар. Его карта 3 самая младшая на столе. Следующий за ним игрок Г пасует. Игрок Д поднимает ставку до четырех долларов. Игроки Ж и Е пасуют. Игрок З принимает ставку в четыре доллара. Игрок А пасует, а игрок Б поднимает ставку до пяти долларов.

Теперь ход игрока В, который пасует. Игрок Д, поставив пять долларов, принимает очередную ставку. Принимает ставку и игрок З.

Итак, в игре остались игроки Б,Д и З. На Четвертой улице они получают еще по одной карте, и теперь расклад выглядит следующим образом:

Игрок Б:     **Д,Т

Игрок Д:     **Т,9

Игрок З:      **К,2

У игрока Б с тузом и дамой старшие карты. Он ставит пять долларов, и игроки Д и З принимаю ставку. На Пятой улице расклад выглядит следующим образом:

Игрок Б:     **Д,Т,6

Игрок Д:     **Т,9,4

Игрок З:     **К,2,К

Теперь старшая карта - пара королей - у игрока З, который ставит десять долларов. Игрок Б выравнивает ставку, а игрок Д выходит из игры.

На Шестой улице расклад выглядит следующим образом:

Игрок Б:      **Д,Т,6,3

Игрок З:      **К,2,К,Д

Ход остается за игроком З, который делает ставку в десять долларов. Игрок Б складывает свои карты, уступая игру игроку З. Тот забирает свой выигрыш, и в этом случае он не обязан показывать свои карты, лежавшие рубашкой вверх. Игра завершена, и перед новой сдачей игроки обязаны сделать вступительные ставки.

Стратегия стада в семь карт

Самое важное здесь - это знать, с какими картами стоит оставаться на Третьей улице. Оставайтесь в игре, если у вас есть комбинация "тройка", три карты, которые, возможно, разрастутся до флеша, три карты, которые, быть может, разрастутся до стрита, пара старших карт (десятки или выше) или пара мелких карт при наличии на руках туза, короля или дамы.

С любыми комбинациями хуже перечисленных выше не стоит продолжать игру. Возможно, стоит остаться в игре с парой карт, которые младше десяток, если пара эта из карт рубашкой вверх, независимо от того, какой является третья карта. Но это максимум того, что можно себе позволить.

На Четвертой улице выходите из игры, если ваши три карты предполагаемого флеша или стрита не подросли. Если у кого-то из соперников появилась пара карт старше вашей пары, выходите из игры, за исключением тех случаев, когда одна из ваших карт, не входящая в пару, превышает достоинством карты, составляющие пару соперника. Не держитесь за игру, имея на руках второсортные карты. В игре побеждает старшая комбинация, а не вторая или третья по ранжиру.

Как торговаться с теми или иными картами на руках? Имея на руках тройку, продвигайтесь вперед осторожно, не поднимая ставку до тех пор, пока не доберетесь до Пятой улицы. Имея на руках пару от десяток и выше, пасуйте, не выходя из игры, а заметив у соперника пару более высокого достоинства, выходите из игры. Имея на руках пару невысокого достоинства, но высокий кикер (так называют иногда карту, пока не вписывающуюся в комбинацию), можно сделать небольшую ставку, ожидая улучшения карт на Четвертой улице. Если и на этом этапе ваши карты не улучшаются, а у кого-то из соперников есть пара выше достоинством, - выходите из игры.

Имея на руках карты, перспективные для флеша или стрита, даже получив четыре нужные для комбинации карты на Четвертой улице, вы все еще находитесь в более слабом положении, чем соперник с парой королей. Четыре карты, обещающие перспективу стрита или флеша, известны как карты втягивающие, так что придется вам тянуть и выравнивать ставку до тех пор, пока не соберете нужную комбинацию, - и только потом поднимать ставку.

Таковы основы стратегии, если вы желаете получить выигрышную комбинацию, предъявив ее в конце игры.

Если вас победили за карточным столом, не обвиняйте в этом соперника. Лишь когда ваши карты достаточно сильны и могут усилиться в процессе игры, следует оставаться в ней. Имея на руках хорошие карты, играйте в наступательной манере. Имея карты втягивающие, играйте осторожно, держась в границах, о которых говорилось выше.

И последнее замечание: в приватной игре игрок спасовавший, но не вышедший из игры, не имеет право поднимать ставку. Игра по правилам казино допускает пас и ставка вверх. Изредка такой прием приносит пользу, но обращаться к нему не следует до тех пор, пока вы не наберетесь опыта. При этом следует помнить, что применение его допускается только в казино.

На наш взгляд, овладеть стратегией стад-покера не намного сложнее, чем стратегиями таких азартных игр, как Black Jack или рулетка.